क्या आपने कभी सोचा है कि आप आमतौर पर प्रमुख गति चित्रों में चमकदार ब्लूपर क्यों याद करते हैं? यदि आप अधिकतर लोगों की तरह हैं, तो शायद आप मानते हैं कि सिर्फ इसलिए कि आपकी आंखें खुली हैं, आप देख रहे हैं। तो हम कभी-कभी ऐसी चीजों को देखने में असफल क्यों होते हैं जो हमारी आंखों के सामने सही हैं?
परिभाषा
हकीकत यह है कि दृश्य दृश्य धारणा में ध्यान एक प्रमुख भूमिका निभाता है। फिल्मों और टेलीविज़न कार्यक्रमों में इन गलतियों को ध्यान में रखते हुए प्राथमिक कारणों में से एक एक मनोवैज्ञानिक घटना है जिसे अवांछित अंधापन कहा जाता है ।
जब आपका ध्यान एक मांग कार्य पर केंद्रित होता है, जैसे किसी मूवी में मुख्य चरित्र पर ध्यान देना, तो आपको अपने दृश्य क्षेत्र में अनपेक्षित चीजें नहीं दिखाई दे सकती हैं।
अनुसंधान
इस शब्द को पहली बार मनोवैज्ञानिक एरियन मैक और इरविन रॉक द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने अपनी धारणा और ध्यान प्रयोगों के दौरान घटना को देखा। "यह देखने में असमर्थता के कारण, यह दृष्टिहीन अंधापन, इस तथ्य के कारण हुई थी कि विषय उत्तेजना में भाग नहीं ले रहे थे, बल्कि इसके बजाय कुछ और में भाग ले रहे थे ... हमने इस घटना को अनजाने अंधापन (आईबी) को लेबल किया," उन्होंने समझाया ।
अवांछित अंधापन का प्रदर्शन करने वाले सबसे प्रसिद्ध प्रयोगों में से एक सिमन्स और चैब्रिस "अदृश्य गोरिल्ला परीक्षण" है। इस प्रयोग में, शोधकर्ताओं ने प्रतिभागियों से बास्केटबॉल फेंकने वाले लोगों के वीडियो देखने के लिए कहा और पर्यवेक्षकों को पास की संख्या की गणना करने के लिए कहा गया था या बाउंस पास बनाम फेंकने की संख्या का ट्रैक रखने के लिए कहा गया था।
इसके बाद, प्रतिभागियों से पूछा गया कि क्या उन्होंने वीडियो देखते समय असामान्य कुछ देखा है। अधिकांश परीक्षणों में, लगभग 50 प्रतिशत प्रतिभागियों ने सामान्य से कुछ भी नहीं देखा।
वे क्या चूक गए थे? कुछ मामलों में, एक गोरिल्ला सूट पहने हुए एक महिला ने दृश्य के माध्यम से घूमते हुए कैमरे की ओर मुड़कर अपनी छाती फेंक दी और चली गई।
पृथ्वी पर इतने सारे लोग अपनी आंखों के ठीक पहले इतनी स्पष्ट और अप्रत्याशित चीज़ को याद कर सकते हैं? क्योंकि उनका ध्यान किसी मांग कार्य पर कहीं और केंद्रित था, गोरिल्ला मूल रूप से अदृश्य हो गया।
स्पष्टीकरण
अवांछित अंधापन क्यों होता है? हमारे आस-पास की दुनिया में हर छोटी जानकारी पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, हम उन चीज़ों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो महत्वपूर्ण हैं और फिर बाकी को भरने के लिए हमारे मौजूदा स्कीमा पर भरोसा करते हैं। यह बेहद किफायती है और हमें उन चीजों पर हमारे मौजूदा ध्यान, संज्ञानात्मक और प्रसंस्करण संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने की इजाजत देता है जो कि सबसे महत्वपूर्ण हैं, जबकि हमें अभी भी हमारे आस-पास की दुनिया का एक समेकित और निर्बाध अनुभव प्राप्त करने की इजाजत मिलती है।
बास्केटबॉल खेलने वाले लोगों के एक दृश्य के माध्यम से लोगों को अक्सर गोरिल्ला को याद करने की वजहों में से एक कारण यह है कि उत्तेजना में पारिस्थितिक वैधता के रूप में जाना जाता है। बास्केटबाल गेम के बीच में गोरिल्ला कितनी बार दिखाई देता है? क्योंकि वास्तविक दुनिया की सेटिंग में ऐसा होने की संभावना नहीं है, इसलिए हमें इसकी सूचना देने की संभावना कम है।
उत्तेजना की स्पष्टता भी महत्वपूर्ण है। हालांकि हम कभी-कभी हमारे आस-पास की दुनिया में आवश्यक जानकारी को याद करने में असफल रहते हैं, लेकिन आम तौर पर हमारे सामने की ओर बढ़ने वाली कार या सड़क में पेड़ों से बाहर निकलने वाले हिरण जैसी प्रासंगिक जानकारी को ध्यान में रखते हुए हम बहुत अच्छे होते हैं।
उदाहरण
हम सभी अकल्पनीय अंधापन का अनुभव करते हैं, जैसे कि इन संभावित परिस्थितियों में:
- भले ही आपको लगता है कि आप सड़क पर ध्यान दे रहे हैं, आप यातायात के अपने लेन में एक कार swerve नोटिस करने में विफल, जिसके परिणामस्वरूप एक यातायात दुर्घटना हुई।
- आप प्राचीन ग्रीस में एक ऐतिहासिक फिल्म सेट देख रहे हैं। आपको एक प्रमुख ब्लूपर नहीं दिखता है जिसमें एक मुख्य दृश्य की पृष्ठभूमि में एक हवाई जहाज दिखाई देता है।
- आप व्यस्त यातायात के माध्यम से गाड़ी चलाते समय एक फोन कॉल करने का फैसला करते हैं। आप यह ध्यान देने में असफल रहते हैं कि यातायात प्रकाश लाल हो गया है, इसलिए आप स्टॉप लाइट चलाते हैं और अंततः ड्राइविंग के लिए यातायात टिकट प्राप्त करते हैं।
- एक वीडियो गेम खेलते समय , आप एक विशिष्ट प्रकार के "बुरे लड़के" को खोजने पर बहुत ध्यान केंद्रित करते हैं कि आप अपने चरित्र के लिए एक और खतरा याद करते हैं और आप खेल को खो देते हैं।
अधिक अनैतिक अंधकारमय अवलोकन
ऐसे कुछ कारक हैं जो इन विशेषज्ञों द्वारा नोट किए गए अनैतिक अंधापन को प्रभावित कर सकते हैं:
- ईसेनक और केन (2011) के अनुसार, सिमन्स और चाबीस ने अदृश्य गोरिल्ला प्रयोग के लिए एक और समान प्रयोग किया था, लेकिन इस में, प्रतिभागियों को टीम में काले या टीम में टीम द्वारा बनाए गए पासों की संख्या गिननी थी। सफेद टीम पर गुजरने वाले प्रतिभागियों में से केवल 42% ने गोरिला देखा, लेकिन उन प्रतिभागियों के लिए जिन्होंने काले टीम पर गुजरना गिना, उनमें से 83% ने गोरिला देखा। "यह अप्रत्याशित उत्तेजना (गोरिल्ला) और कार्य-प्रासंगिक उत्तेजना (उपस्थित टीम के सदस्यों) के बीच समानता के प्रभाव को दिखाता है," Eysenck और Keane नोट करें।
- के। मौलद्दीन (2013) ने नोट किया कि अवांछित अंधापन परिवर्तन अंधापन के समान है , जो तब होता है जब आप पहले एक उत्तेजना में बदलाव को याद करते हैं। अवांछित अंधापन में, आप अपनी खुद की उम्मीदों के कारण अक्सर एक नया उत्तेजना याद करते हैं।
तल - रेखा
सिर्फ इसलिए कि आपकी आंखें खुली हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आप अपने आस-पास की दुनिया में सबकुछ देख रहे हैं। धारणा ध्यान सहित कई कारकों पर निर्भर करती है। कभी-कभी हम उन चीजों को याद करते हैं जो हमारे सामने हैं।
सूत्रों का कहना है:
ईसेनक, मेगावाट और कीन, एमटी (2011)। संज्ञानात्मक मनोविज्ञान: एक छात्र की पुस्तिका । मनोविज्ञान प्रेस।
मैक, ए और रॉक, आई। (1 999)। अवांछित अंधापन: एरियन मैक और इरविन रॉक द्वारा एक सिंहावलोकन। Www.theassc.org/files/assc/2417.pdf से पुनर्प्राप्त
मौलद्दीन, के। (2013)। जानबूझकर न देखना। एके टेलर (एड।) में। मानव स्मृति का विश्वकोष। सांता बारबरा, सीए: एबीसी-सीएलआईओ, एलएलसी।
सिमन्स, डीजे, और चैब्रिज, सीएफ (1 999)। हमारे बीच गोरिल्ला: गतिशील घटनाओं के लिए अवांछित अंधापन को बनाए रखा। धारणा, 28, 1059-1074।
सिमन्स, डी। (2012, सितंबर)। लेकिन क्या आपने गोरिला देखा? अवांछित अंधापन के साथ समस्या। स्मिथसोनियन पत्रिका। Http://www.smithsonianmag.com/science-nature/but-did-you-see-the-gorilla-the-problem-with-inattentional-blindness-17339778/?no-ist से पुनर्प्राप्त